一、影视动画专业
是融合艺术创意与三维技术的特色专业,专注培养适应现代影视动画产业发展需求的专业人才。通过系统学习,学生能系统的学习美术设计能力,同时具备数字绘画构思三维视觉方案的能力,掌握影视动画策划、分镜头叙事的创新思维。在核心技能上,熟练掌握三维角色、场景建模、动画分镜头设计、美术风格设定等前期设计技巧,精通三维模型精修、骨骼绑定、动画制作、材质渲染等中期制作流程,还能完成灯光渲染优化、特效合成、镜头剪辑等后期工作。
在专业发展中,聚焦打造学院特色三维动画IP,依托影视平台、短视频渠道传播三维动画作品与虚拟角色内容,通过优质内容吸引影视项目合作与IP变现;同步开发三维数字藏品、虚拟角色手办等衍生品,以“线上平台+影视展会”模式拓展销售;发挥专业优势,承接影视三维动画片段、广告虚拟角色动画、工业三维演示动画等外包项目,满足多元市场需求。
项目开发遵循标准化流程:由创意团队调研影视动画趋势与受众偏好,确定三维美术风格、核心角色/场景设定,形成完整策划方案;再细化三维制作规范、完成概念设计,组建包含建模师、动画师、渲染师的团队,筹备三维软件与硬件资源;随后推进三维建模、绑定、动画制作、渲染输出,全程把控模型精度、动画流畅度与渲染质量;最终完成特效合成、审核优化后交付,联动影视宣发推广。
项目承接注重精准对接,深入沟通三维动画项目类型(如电影动画片段、虚拟偶像动画)、技术要求(如UE实时渲染、Maya绑定)等需求,签订规范合同明确权责;通过展示学生三维作品、校企合作案例及技术团队实力建立信任;依据模型复杂度、动画时长与技术标准合理报价,严控成本与周期;建立高效沟通机制,同步跟进制作进度与技术质量,确保符合影视级交付标准。
教学环节采用三类模式协同推进:项目教学法引入影视公司真实三维项目,学生分组协作完成从概念到成品的全流程制作,教师提供建模技术与动画逻辑指导,通过模型质量、动画流畅度等多维度评估,积累实战经验;师傅带徒弟模式为学生匹配教师或企业三维动画骨干作为专属师傅,一对一制定计划,徒弟跟随参与实际项目,学习三维建模技巧、动画绑定流程,定期沟通进展并接收针对性指导,结合学期考核调整方案;订单式培养精准调研影视动画企业需求,定制融入三维项目案例的课程体系,邀请企业动画导演参与教学,学生后期进入订单企业实习,在企业导师指导下参与影视三维制作,考核合格后直接入职,实现教学与就业无缝衔接。
专业课程设置丰富,涵盖基础课程(如设计素描、数字绘画、动画概论、影视分镜头),夯实专业根基;核心课程包括三维建模、动画绑定、材质渲染、特效合成等,提升核心竞争力。学生毕业后,可在影视动画公司、虚拟制作工作室、游戏公司等单位,从事三维建模师、动画师、渲染师等工作,为影视动画产业注入创新活力。
二、动漫制作技术专业
专注培养适应现代动漫产业发展需求的专业人才。通过系统学习,学生能掌握扎实的美术绘画功底,具备用手绘草图精准表达设计思想的能力,以及动画策划、剧本创作的创新能力。在专业核心技能上,学生熟练掌握造型设计、动漫角色及场景设计、分镜头设计等二维动画前期设计技巧,精通二维动画设计稿制作、原画设计、中间画制作、上色等中期制作流程,还能完成配音、剪辑、合成输出等后期合成工作 。
在专业发展中,聚焦打造学院特色动漫品牌,依托新媒体矩阵传播二维动画作品,通过内容引流吸引品牌合作与商业变现;同步开发IP衍生品,以“线上电商+线下展会、专卖店”模式拓展销售渠道,挖掘IP商业价值;同时发挥专业优势,承接广告动画、企业宣传动画、教育课件动画等外包定制项目,满足多元市场需求。
项目开发遵循标准化流程:先由创意团队调研市场与受众,确定主题、角色设定及美术风格,形成完整策划方案;再细化分镜脚本、完成原画设计,组建团队筹备资源;随后推进动画绘制、上色等制作,全程严控质量;最终完成音效合成、审核发布,并联动宣传推广。
项目承接注重精准对接,深入沟通需求后签订规范合同明确权责;通过展示教学成果、过往案例及团队实力建立信任;依据项目难度与工作量合理报价,严格管控成本;建立高效沟通机制,全程监控进度与质量,确保按时交付。
教学环节采用三类模式协同推进:项目教学法引入动漫企业真实项目,学生分组协作全程参与制作,从创意策划到成品输出深度实践,教师同步提供技术指导与项目管理支持,通过成果质量、协作表现等多维度评估,助力积累实战经验;师傅带徒弟模式为学生匹配教师或企业骨干作为专属师傅,一对一制定培养计划,徒弟跟随参与实际项目,学习制作流程与专业技巧,定期沟通进展并接收针对性指导,结合学期考核动态调整培养方案;订单式培养则精准调研企业人才需求,据此定制融入企业项目案例的专属课程体系,邀请企业人员参与教学,学生后期进入订单企业实习,在企业导师指导下参与实战,考核合格后直接入职,实现教学与就业无缝衔接。
专业课程设置丰富,涵盖专业基础课程,如设计素描、设计色彩、动画概论、视听语言等,夯实学生专业根基;专业核心课程包括二维动画制作、动画角色设计、动画场景及道具设计等,提升学生核心竞争力。学生毕业后,可在动画公司、游戏公司、影视传媒等单位,从事二维动画设计、原画师、动画分镜师等工作,为动漫产业注入新鲜活力 。
三、数字媒体艺术设计专业
专注培养适应影视、广告、新媒体等领域发展需求的后期制作人才。通过系统学习,学生能夯实视觉设计功底,具备用分镜脚本规划影视叙事的能力,掌握影视后期策划、创意包装的创新思维。在核心技能上,熟练掌握影视剪辑逻辑、特效创意设计、调色风格设定等前期规划技巧,精通非线性剪辑、特效合成、动态图形设计、校色调色等中期制作流程,还能完成多格式输出、版权合规检查等后期收尾工作。
在专业发展中,聚焦打造学院特色影视后期品牌,依托影视平台、短视频渠道传播剪辑作品与特效案例,通过优质内容吸引影视项目、广告片的后期合作;同步开发后期模板、特效素材库等数字产品,以“线上素材商城+行业培训”模式拓展价值;发挥专业优势,承接电影预告片剪辑、广告特效合成、纪录片后期包装等定制项目,满足多元市场需求。
项目开发遵循标准化流程:由创意团队调研影视后期趋势与客户需求,确定剪辑风格、特效方向及调色基调,形成完整策划方案;再细化分镜剪辑脚本、制定特效制作规范,组建包含剪辑师、特效师、调色师的团队,筹备后期软件与硬件资源;随后推进素材剪辑、特效制作、调色合成,全程把控叙事流畅度、特效真实感与色彩统一性;最终完成成片审核、格式适配后交付,联动宣发环节推广。
项目承接注重精准对接,深入沟通项目类型(如电影、广告、短视频)、后期需求(如特效量级、剪辑节奏)、交付标准等,签订规范合同明确权责;通过展示学生后期作品、校企合作案例及技术团队实力建立信任;依据素材量、特效复杂度与制作周期合理报价,严格管控成本与进度;建立高效沟通机制,同步跟进剪辑进度、特效质量,确保符合影视行业交付标准。
教学环节采用三类模式协同推进:项目教学法引入影视公司真实后期项目,学生分组协作完成从素材对接、剪辑到特效合成的全流程,教师提供剪辑逻辑与特效技术指导,通过叙事完整性、特效质感等多维度评估,积累实战经验;师傅带徒弟模式为学生匹配教师或企业后期骨干作为专属师傅,一对一制定培养计划,徒弟跟随参与实际项目,学习剪辑技巧、特效软件操作(如AE、DaVinci),定期沟通进展并接收针对性指导,结合学期考核调整方案;订单式培养精准调研企业后期人才需求,定制融入影视项目案例的课程体系,邀请资深剪辑师、特效指导参与教学,学生后期进入订单企业实习,在企业导师指导下参与实战,考核合格后直接入职,实现教学与就业无缝衔接。
专业课程设置丰富,涵盖基础课程(如数字图像处理、影视概论、剪辑原理),夯实专业根基;核心课程包括影视非线性剪辑、特效合成、动态图形设计、调色技术等,提升核心竞争力。学生毕业后,可在影视公司、广告工作室、新媒体平台等单位,从事影视剪辑师、特效合成师、调色师等工作,为影视后期产业注入创新活力。
四、游戏艺术设计专业
专注培养适应现代游戏产业发展需求的专业人才。通过系统学习,学生能夯实美术设计功底,具备用手绘或数字绘画精准表达游戏美术创意的能力,掌握游戏世界观构建、玩法美术适配的策划思维。在核心技能上,熟练掌握游戏角色/场景概念设计、UI/UX界面设计、分镜脚本绘制等前期设计技巧,精通2D/3D游戏美术制作(如角色建模、场景搭建、材质渲染)、动作设计与特效表现等中期制作流程,还能完成游戏美术资源整合、优化与适配等后期工作。
在专业发展中,聚焦打造特色游戏IP,依托游戏社区、直播平台传播原创游戏美术作品与原型demo,通过内容引流吸引游戏厂商合作与IP变现;同步开发游戏周边衍生品(如角色手办、数字藏品),以“线上商城+游戏展会”模式拓展销售;发挥专业优势,承接游戏美术外包(如手游角色设计、端游场景建模、休闲游戏UI制作)及定制化游戏原型开发,满足不同类型游戏项目需求。
项目开发遵循标准化流程:由创意团队调研游戏市场趋势与玩家偏好,确定游戏美术风格、核心角色设定及世界观框架,形成完整策划方案;再细化设计规范、完成概念设计稿,组建包含原画师、建模师、动效师的制作团队,筹备技术资源;随后推进角色/场景制作、动作绑定与特效合成,全程把控美术风格统一性与技术适配性;最终完成资源测试、优化调整后交付,联动游戏宣发进行推广。
项目承接注重精准对接,深入沟通游戏项目类型(如RPG、休闲益智)、美术风格(如国风、赛博朋克)、开发周期等需求,签订规范合同明确权责;通过展示学生游戏美术作品、校企合作案例及技术团队实力建立信任;依据设计复杂度、制作量与技术要求合理报价,严控时间与成本;建立高效沟通机制,同步跟进开发进度与美术质量,确保符合游戏引擎适配标准与交付节点。
教学环节采用三类模式协同推进:项目教学法引入游戏公司真实项目(如手游角色更新设计),学生分组协作完成从概念到成品的全流程制作,教师提供美术规范与技术工具支持,通过设计质量、团队协作等多维度评估,积累实战经验;师傅带徒弟模式为学生匹配教师或游戏公司美术骨干作为专属师傅,一对一制定培养计划,徒弟跟随参与实际项目,学习美术制作流程与技术技巧(如次世代建模、SP材质绘制),定期沟通进展并接收针对性指导,结合学期考核动态调整方案;订单式培养精准调研游戏企业人才需求(如二次元游戏原画、UE5场景搭建),定制融入游戏项目案例的课程体系,邀请游戏主美参与教学,学生后期进入订单企业实习,在企业导师指导下参与实际游戏开发,考核合格后直接入职,实现教学与就业无缝衔接。
专业课程设置丰富,涵盖专业基础课程(如设计素描、数字绘画基础、游戏概论、交互设计原理),夯实专业根基;核心课程包括游戏角色设计、场景设计、UI/UX设计、3D建模与渲染、游戏动画设计等,提升核心竞争力。学生毕业后,可在游戏研发公司、手游工作室、VR游戏团队等单位,从事游戏原画师、3D建模师、UI设计师、游戏动效师等工作,为游戏产业注入创新活力。 |