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影视动画系开设专业介绍

Specialized Introduction

一、影视动画专业(三维MAYA动画方向)

         1、 培养目标: 培养目标:具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计、影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。

         2、主干课程: MAYA动画设计与软件应用、剧本写作、角色设计、分镜头设计、场景设计、原画设计、影视后期。
         3、 就业方向:(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。(4)电视台栏目制作人员。(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

二、动漫制作技术专业(二维动画方向)——省级重点专业

         1、 培养目标: 熟悉动漫行业文化创意原理与技术实现手段,并胜任动画创意设计制作生产一线工作需要,既具有动画的创意设计能力,又能胜任二维动画制作与三维动画制作工作职业岗位的实用型高技能专门人才。
         2、主干课程: 场景设计、角色设计、原画设计、分镜头设计、Photoshop、Painter软件应用、动画运动规律、漫画、剧本写作、FLASH动画、后期合成、短片创作。
         3、 就业方向:动漫行业的上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演、3D建模、影视特效等职位。

        注:我院动漫设计与制作专业于2011年12月23日被黑龙江省教育厅评定为省级重点专业建设项目。其二维动画课程于2009年被黑龙江省教育厅评为省级精品课程。

三、游戏艺术设计专业

         1、 培养目标: 本专业适于在全面、深度培养学生游戏设计技术、技能的同时;依托学校深厚的艺术氛围,注重对学生综合素质和艺术创新思维的培养。毕业学生能够在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)和虚拟现实或交互式媒体等单位从事美术设计、制作及相关工作,培养游戏美术为主,创意策划、管理运营和脚本程序为辅的游戏设计与制作专业人才。
         2、主干课程: 《游戏策划课》、《游戏原画设计课》、《游戏界面设计课》、《游戏场景设计与制作课》、《游戏角色设计与制作课》、《动画设计课》、《二维游戏设计课》、《次时代游戏角色制作课》、《游戏特效设计课和游戏引擎编辑课》。
         3、 就业方向:学生可以就业于游戏生产研发、网络动画等互联网互动娱乐领域、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事二维或三维游戏设计师、游戏原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计师,亦可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司从事相关工作。

 

 
 

 

     
 
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